OnIncomingConnection ES
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Description:
Callback llamada cuando el servidor tiene una conexión entrante.
(playerid, ip_address[], port)
playerid | ID del jugador que intenta conectar. |
ip_address[] | IP del jugador que intenta conectar. |
port | Puerto utilizado por el jugador. |
Este callback no maneja returns
Ejemplo:
public OnIncomingConnection(playerid, ip_address[], port) { printf("ID %d esta intentando conectar al servidor [IP: %s:%i]", playerid, ip_address, port); return 1; }
Callbacks relacionadas
Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- OnPlayerConnect Llamado cuando se conecta un jugador.
- OnPlayerDisconnect Llamado cuando un jugador se desconecta del servidor.
- NPC:OnNPCConnect Llamado cuando un NPC se conecta al servidor.
- NPC:OnNPCDisconnect Llamado cuando un NPC se desconecta del servidor.
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- BlockIpAddress Bloquea las conexiones entre una IP y el servidor.
- UnBlockIpAddress Permite las conexiones entre una IP y el servidor.
- ConnectNPC Conecta un NPC al servidor.