OnPlayerConnect PT
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Description:
Esta Callback é chamada quando um jogador conecta ao servidor.
(playerid)
playerid | ID do jogador que conectou. |
Valores de retorno:
Esta callback não lida com retornos.
public OnPlayerConnect(playerid) { new string[64], pName[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,pName,MAX_PLAYER_NAME); format(string,sizeof string,"O jogador %s acabou de entrar no servidor. Seja bem-vindo!!",pName); SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,string); return 1; }
Callbacks Relacionadas
As seguintes Callbacks também podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta Callback.
- OnPlayerDisconnect: Chamado quando um jogador desconecta do servidor.
- NPC:OnNPCConnect: Chamado quando um NPC conecta ao servidor.