NPC:OnNPCDisconnect ES
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Description:
Este callback es llamado cuando un NPC se deconecta del servidor.
Nota | Para la version de un jugador (no NPC) mirar OnPlayerDisconnect. |
(reason[])
reason[] | La razon por la cual el NPC se deconecto del servidor. |
Ejemplo:
public OnNPCDisconnect(reason[]) { printf("NPC desconectado. [Razon: %s]", reason); }
Callbacks relacionadas
Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- NPC:OnNPCConnect Llamado cuando un NPC se conecta al servidor.
- OnPlayerDisconnect Llamado cuando un jugador se desconecta del servidor.