NPC:OnNPCConnect ES
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Description:
Este callback es llamado cuando un NPC se conecta al servidor.
Nota | Para la version de un jugador (no NPC) mirar OnPlayerConnect. |
(myplayerid)
myplayerid | ID del NPC conectado. |
Ejemplo:
public OnNPCConnect(myplayerid) { printf("Se conecto un nuevo NPC: %i", myplayerid); }
Callbacks relacionadas
Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- NPC:OnNPCDisconnect Es: Llamado cuando un NPC se desconecta del servidor.
- OnPlayerConnect Es: Llamado cuando un jugador se conecta al servidor.