NPC:OnNPCDisconnect DE
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NPC:OnNPCDisconnect
Dieses NPC-Callback wurde erstmals in SA:MP 0.3 hinzugefügt und funktioniert nicht in älteren Versionen! |
Beschreibung:
Dieses Callback wird aufgerufen, wenn ein NPC den Server verlässt.
(reason[])
reason[] | Der Grund, aus dem der NPC den Server verlassen hat. |
Dieses Callback benutzt den Return-Wert nicht.
Beispiel:
public OnNPCDisconnect(reason[]) { printf("Server verlassen. %s", reason); }
Verwandte Callbacks
Die folgenden Callbacks könnten nützlich sein, da sie auf eine Weise mit diesem Callback zu tun haben.
- NPC:OnNPCConnect: Wird aufgerufen, wenn ein NPC erfolgreich mit dem Server verbunden wurde.
- OnPlayerDisconnect: Wird aufgerufen, wenn ein Spieler den Server verlässt.
- OnPlayerConnect: Wird aufgerufen, wenn ein Spieler den Server betritt.