GetActorHealth PT
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GetActorHealth
Descrição:
Pega a vida de um actor.
(actorid, &Float:health)
actorid | O ID do actor que será obtido a vida. O ID é retornado pela função CreateActor. |
&Float:health | Uma variável float passada por referência, onde será armazenada a vida do actor. |
Valores de retorno:
- 1 - Sucesso
- 0 - Falhou (O actor não foi criado ou o id é inválido.).
- NOTE: A vida do actor é passada pela variável especificada e não pelo valor retornado pela função.
Exemplo de uso:
new Actor; public OnGameModeInit() { Actor = CreateActor(179, 316.1, -134.0, 999.6, 90.0); // Actor como vendedor na Ammunation SetActorHealth(Actor, 100); new Float:VidaActor; GetActorHealth(Actor, VidaActor); printf("Actor ID %d tem %.2f de vida.", Actor, VidaActor); return 1; }
Funções Relacionadas
As seguintes funções podem ser úteis, pois estão de alguma forma, relacionadas a esta função.
- CreateActor: Cria um ator.
- DestroyActor: Destrói um ator.
- IsActorStreamedIn: Verifica se um ator apareceu para um jogador específico.
- GetActorVirtualWorld: Pega o id do mundo virtual atual do ator.
- ApplyActorAnimation: Aplica uma animação em um ator.
- ClearActorAnimations: Para todas as animações que o ator esteja executando.
- SetActorPos: Seta o ator em uma determinada posição.
- GetActorPos: Pega a posição atual do ator.
- SetActorFacingAngle: Seta a face do ator para um determinado ângulo.
- GetActorFacingAngle: Pega o ângulo que o ator esta olhando.
- SetActorHealth: Altera a vida do ator.
- GetActorHealth: Pega a vida do ator.
- SetActorInvulnerable: Alterna a invulnerabilidade do ator.
- IsActorInvulnerable: Verifica se o ator é invulnerável.
- IsValidActor: Verifica se o id é de um ator válido.
- GetActorPoolSize: Pega o id mais alto do ator criado no servidor.
Callbacks Relacionadas
As seguintes Callbacks podem ser úteis, pois estão relacionadas de alguma forma a esta função.
- OnActorStreamIn: É chamada quando um ator é visível para um jogador.
- OnActorStreamOut: É chamada quando um ator não é mais visível para um jogador.
- OnPlayerGiveDamageActor: É chamada quando jogador da dano em um ator.