CreateVehicle IT
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Description:
Aggiunge un veicolo nella gamemode. A differenza di AddStaticVehicle, questa funzione può creare veicoli anche durante il gioco, ossia in callback diversi da OnGameModeInit e OnFilterScriptInit.
(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay)
modelid | ID del modello del veicolo. |
Float:X | Coordinata X del veicolo. |
Float:Y | Coordinata Y del veicolo. |
Float:Z | Coordinata Z del veicolo. |
Float:angle | Angolazione del veicolo. |
color1 | ID del colore primario. |
color2 | ID del colore secondario. |
respawn_delay | Ritardo in secondo dopo il quale re-spawnare il veicolo senza guidatori. |
Return Crea l'ID del veicolo
public OnGameModeInit() { //Aggiunge un'Hydra nella gamemode che sarà respawnato 60 secondi dopo essere stato lasciato CreateVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 60); return 1; }
Funzioni simili
- DestroyVehicle: Elimina un veicolo
- AddStaticVehicle: Aggiunge un veicolo statico
- AddStaticVehicleEx: Aggiunge un veicolo statico con respawn personalizzato
Related Callbacks
The following callbacks might be useful, as they're related to this function in one way or another.
- OnVehicleSpawn: Called when a vehicle respawns.