CreateVehicle NL
From SA-MP Wiki
Beschrijving:
CreateVehicle gebruik je als je een voertuig wilt spawnen buiten buiten OnGameModeInit().
(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay)
modelid | Het ModelID van het voertuig. |
Float:X | De X-coordinaat van het voertuig |
Float:Y | De Y-coordinaat van het voertuig |
Float:Z | De Z-coordinaat van het voertuig |
Float:angle | De richting dat het voertuig op moet 'kijken' |
color1 | De primaire kleur. |
color2 | De secundaire kleur. |
respawn_delay | De tijd voordat het voertuig (in onbemande staat) respawnt in seconden. (-1 is nooit) |
Retourneert:
Het ID van het voertuig dat zojuist is aangemaakt.
Voorbeeld:
public OnGameModeInit( ) { // Spawn een Hydra met een respawntijd van 60 seconden CreateVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 60); return 1; }
Extra Functies
De volgende functies zijn mogelijk ook bruikbaar, aangezien ze op een manier erbij horen.
- DestroyVehicle: Vernietigt een voertuig.
- AddStaticVehicle: Voeg een statisch voertuig toe.
- AddStaticVehicleEx: Voeg een statisch voertuig toe, met respawn tijd.
Extra Callbacks
De volgende callbacks kunnen handig zijn aangezien ze op een manier erbij horen.
- OnVehicleSpawn: Opgeroepen wanneer een voertuig spawnt.