CreateVehicle DE
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Description:
Erstellt ein Fahrzeug in der Spielwelt.
Wichtiger | Züge können nur mit AddStaticVehicle und AddStaticVehicleEx gespawnt werden. |
(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay)
modelid | Das Fahrzeug Modell, das verwendet werden soll. |
Float:x | Die X Koordinate der Position, an der das Fahrzeug erscheinen soll. |
Float:y | Die Y Koordinate der Position, an der das Fahrzeug erscheinen soll. |
Float:z | Die Z Koordinate der Position, an der das Fahrzeug erscheinen soll. |
Float:angle | Die Richtung, in die das Fahrzeug zeigt (Winkel). |
color1 | Die erste Farbe. |
color2 | Die zweite Farbe. |
respawn_delay | Die Zeit in Sekunden, für die das Fahrzeug unbemannt sein muss, damit es von allein neu spawnt. |
Rückgabe | Die ID des Fahrzeugs, das erstellt wurde. |
public OnGameModeInit() { // Füge eine Hydra mit einer Respawn-Zeit von 60 Sekunden ein CreateVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 60); return 1; }
Verwandte Funktionen
Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.
- AddStaticVehicle: Erstellt ein statisches Fahrzeug.
- AddStaticVehicleEx: Erstellt ein statisches Fahrzeug mit einer benutzerdefinierten Respawn-Zeit.
- DestroyVehicle: Zerstört (löscht) ein Fahrzeug.
Zugehörige Callbacks
Die folgenden Callbacks könnten hilfreich sein, da sie zusammen mit der Funktion arbeiten oder die Funktion dort ausgeführt werden kann.
- OnVehicleSpawn: Wird aufgerufen, wenn ein Fahrzeug respawnt.