ConnectNPC DE
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Description:
Lässt einen NPC zum Server verbinden.
(name[], script[])
name[] | Der Name, den der NPC haben soll. |
script[] | Der Name des Scripts im "npcmodes" Ordner, das vom NPC ausgeführt werden soll (ohne ".amx"). |
Rückgabe | Diese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück. |
public OnGameModeInit() { ConnectNPC("[BOT]Pilot","pilot"); return 1; }
Verwandte Funktionen
Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.
- IsPlayerNPC: Prüft, ob ein Spieler ein "echter" Spieler oder ein NPC ist.
Zugehörige Callbacks
Die folgenden Callbacks könnten hilfreich sein, da sie zusammen mit der Funktion arbeiten oder die Funktion dort ausgeführt werden kann.
- OnPlayerConnect: Wird aufgerufen, wenn ein Spieler den Server betritt.