IsPlayerNPC DE
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Description:
Prüft, ob ein Spieler ein NPC oder ein echter Mensch ist.
(playerid)
playerid | Die ID des Spielers, der überprüft werden soll. |
Rückgabe | 1, wenn der Spieler ein NPC ist oder 0, wenn er von einem Menschen gesteuert wird. |
public OnPlayerConnect(playerid) { if(IsPlayerNPC(playerid)) { SendClientMessageToAll(0x00000000,"Ein NPC hat den Server betreten!"); return 1; } }
Verwandte Funktionen
Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.
- IsPlayerAdmin: Prüft, ob ein Spieler als RCON Admin angemeldet ist.