AddStaticVehicleEx PT
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AddStaticVehicleEx
Description:
Adiciona um veículo fixo. Diferente de AddStaticVehicle em uma maneira, pode ser definido para re-spawnar após certo tempo sem condutor.
(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2)
modelid | Modelo do veículo. |
Float:spawn_X | Coordenada-X para o veículo. |
Float:spawn_Y | Coordenada-Y para o veículo. |
Float:spawn_Z | Coordenada-Z para o veículo. |
Float:angle | Direção do veículo - Angulo. |
color1 | Cor Primária. |
color2 | Cor Secundária. |
respawn_delay | O delay em segundos, em que o carro pode permanecer sem condutor antes de re-spawnar. |
addsiren | Habilita a sirene da policia, no carro. |
Valores de retorno:
- O ID do veículo criado (1 - MAX_VEHICLES).
- INVALID_VEHICLE_ID (65535) Caso o veículo não tenha sido criado(Limite de veículos alcançado ou modelo invalido).
Notas |
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public OnGameModeInit() { // Adiciona um hydra que irá re-spawnar 15 segundos após ficar sem condutor AddStaticVehicleEx ( 520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 15, 0); return 1; }
Funções Relacionadas
As seguintes funções podem ser úteis, pois estão de alguma forma, relacionadas a esta função.
- CreateVehicle: Create a vehicle.
Callbacks Relacionadas
As seguintes Callbacks podem ser úteis, pois estão relacionadas de alguma forma a esta função.
- OnGameModeInit: Chamada na inicialização do gamemode.