AddStaticVehicle PT
From SA-MP Wiki
Description:
Adiciona um veículo fixo.
Nota | Só pode ser usado em OnGameModeInit |
(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2)
modelid | Modelo do veículo. |
Float:spawn_X | Coordenada-X para o veículo. |
Float:spawn_Y | Coordenada-Y para o veículo. |
Float:spawn_Z | Coordenada-Z para o veículo. |
Float:angle | Direção do veículo - Angulo. |
color1 | Cor Primária. |
color2 | Cor Secundária. |
Valores de retorno:
- O ID do veículo criado (1 - MAX_VEHICLES).
- INVALID_VEHICLE_ID (65535) Caso o veículo não tenha sido criado(Limite de veículos alcançado ou modelo invalido).
public OnGameModeInit( ) { // Add um Hydra ao jogo AddStaticVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1); return 1; }
Funções Relacionadas
As seguintes funções podem ser úteis, pois estão de alguma forma, relacionadas a esta função.
Template:AddStaticVehicleEx PT
- CreateVehicle: Cria um veículo.
- DestroyVehicle: Destrói um veículo.
Callbacks Relacionadas
As seguintes Callbacks podem ser úteis, pois estão relacionadas de alguma forma a esta função.
- OnGameModeInit: Chamada na inicialização do gamemode.