SetPlayerHealth DE

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SetPlayerHealth

Beschreibung:

Setzt die Health eines Spielers auf ein beliebiges Level


Parameter:
(playerid, Float:health)
playeridDie ID des Spielers
Float:healthDie Health, die gesetzt werden soll.


RückgabeDiese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück.


Beispiel:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(!strcmp("/heal", cmdtext, true))
    {
        SetPlayerHealth(playerid, 100); //setzt die Health des Spielers, der /heal eingegeben hat, auf 100
        return 1;
    }
    if(!strcmp("/kill", cmdtext, true))
    {
        SetPlayerHealth(playerid, 0); //setzt die Health des Spielers, der /kill eingegeben hat, auf 0
        return 1;
    }
    return 0;
}

Verwandte Funktionen

Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.

  • SetPlayerArmour: Setzt die Armour eines Spielers auf einen vorher festgelegten Wert
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