SetPlayerHealth RU
From SA-MP Wiki
SetPlayerHealth
Описание:
Устанавливает здоровье игрока.
(playerid, Float:health)
| playerid | ID игрока, которому нужно установить здоровье. | 
| Float:health | Значение здоровья. Максимально отображаемое здоровье на HUD - 100, однако более высокие значения могут использоватьcя. | 
Возвращаемые значения:
- 1: Функция успешно выполнена.
-  0: Функции не удалось выполниться. Игрок не подключен.
Пример использования:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(!strcmp("/heal", cmdtext, true)) { SetPlayerHealth(playerid, 100); return 1; } if(!strcmp("/kill", cmdtext, true)) { SetPlayerHealth(playerid, 0); return 1; } return 0; }
|  Важное | Получаемое количество здоровья округляется до целых чисел: установив 50.15 мы получим 50.0 | 
|  Примечания | 
 | 
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
- GetPlayerHealth: Получает значение здоровья игрока
- GetPlayerArmour: Получает значение брони игрока
- SetPlayerArmour: Задает значение брони для игрока.
