GetPlayerArmour RU
From SA-MP Wiki
GetPlayerArmour
Описание:
Узнает уровень брони игрока, записывая в указанную переменную.
(playerid, &Float:armour)
playerid | ID игрока. |
&Float:armour | Переменная, в которую будет записано количество брони. Передается по ссылке. |
Возвращаемые значения:
- 1: Функция успешно выполнена.
- 0: Функции не удалось выполниться.
- Количество брони записывается в указанную переменную.
Пример использования:
new message[40], Float:armour; GetPlayerArmour(playerid, armour); format(message, sizeof(message), " У вас осталось брони: %.0f%%", armour); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, message);
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
- SetPlayerArmour: Задает значение брони для игрока.
- GetPlayerHealth: Получает значение здоровья игрока
- SetPlayerHealth: Задает значение здоровья игрока.