GetPlayerHealth DE
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GetPlayerHealth
Beschreibung:
Die Funktion GetPlayerHealth erlaubt, die Health eines Spielers zu bekommen
(playerid, health)
playerid | Die ID des Spielers |
health | Der Wert, der festgelegt wird |
Rückgabe | Die Health eines Players als float |
Beispiel:
//Setzt die Health auf 50, wenn die aktuelle Health kleiner als //50 ist und nur, wenn man inGame /doctor eingibt. if(strcmp(cmdtext, "/doctor", true) == 0) { new Float:health; GetPlayerHealth(playerid,health); if (health < 50.0) { SetPlayerHealth(playerid, 50.0); } return 1; }
Verwandte Funktionen
Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.
- SetPlayerHealth: Setzt die Health eines Spielers auf einen vorher festgelegten Wert
- GetVehicleHealth: Gibt die VehicleHealth wieder