CreateVehicle FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Crée un véhicule dans le monde. Peut être utilisé à la place de AddStaticVehicleEx pour crée des véhicules n'importe où dans le script.
Note | Les trains ne peuvent être ajoutés que avec AddStaticVehicle etAddStaticVehicleEx. |
(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay)
modelid | L'ID du modèle de véhicule. |
Float:X | Les coordonnées X de la position d'apparition du véhicule. |
Float:Y | Les coordonnées Y de la position d'apparition du véhicule. |
Float:Z | Les coordonnées Z de la position d'apparition du véhicule. |
Float:angle | La rotation du véhicule (Angle) |
color1 | La couleur primaire du véhicule. |
color2 | La couleur secondaire du véhicule. |
respawn_delay | Le délai d'attente de la ré-apparition (est arrêté et remit à zéro si quelqu'un rentre dans le véhicule) en secondes.-1 empêchera le véhicule de ré-apparaître. |
Retourne:
L'ID du véhicule qui a été crée (entre 1 et MAX_VEHICLES compris).
public OnGameModeInit() { //On ajouter un hydra qui ré-apparaitra 60 secondes après que le conducteur sois sorti du véhicule/le véhicule soit détruit CreateVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1, 60); return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- DestroyVehicle: Détruit un véhicule
- AddStaticVehicle: Ajoute un véhicule statique.
- AddStaticVehicleEx: Ajoute un véhicule statique avec un temps de respawn (ré-apparition) customisé.
Callbacks Relatives
Les Callbacks suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- OnVehicleSpawn: Appelée lorsqu'un véhicule ré-apparaît.