SetTeamCount DE
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SetTeamCount
Beschreibung:
Diese Funktion wird verwendet, um die Anzahl der Teams, die im Gamemode verwendet werden, zu bestimmen. Sie hat zwar keine offensichtliche Wirkung, hilft aber, die Anzahl der Teams zu ermitteln (bessere interne verarbeitung). Diese Funktion sollte nur in OnGameModeInit verwendet werden. Achtung: Du kannst hier, wenn du möchtest, 2 Milliarden eintragen und es würde sich nichts ändern.
(teams)
teams | Anzahl der Teams |
Rückgabe | Diese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück. |
Beispiel:
public OnGameModeInit( ) { // Wir verwenden 18 Teams in diesem Team-Deathmatch Gamemode, definiere es! SetTeamCount(18); return 1; }
Verwandte Funktionen
Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.
- GetPlayerTeam: Prüfe, in welchem Team der Spieler ist.
- SetPlayerTeam: Weist einem Spieler ein Team zu.