SetTeamCount DE

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SetTeamCount

Beschreibung:

Diese Funktion wird verwendet, um die Anzahl der Teams, die im Gamemode verwendet werden, zu bestimmen. Sie hat zwar keine offensichtliche Wirkung, hilft aber, die Anzahl der Teams zu ermitteln (bessere interne verarbeitung). Diese Funktion sollte nur in OnGameModeInit verwendet werden. Achtung: Du kannst hier, wenn du möchtest, 2 Milliarden eintragen und es würde sich nichts ändern.


Parameter:
(teams)
teamsAnzahl der Teams


RückgabeDiese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück.


Beispiel:

public OnGameModeInit( )
{
    // Wir verwenden 18 Teams in diesem Team-Deathmatch Gamemode, definiere es!
    SetTeamCount(18);
    return 1;
}

Verwandte Funktionen

Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.

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