SetPlayerTeam DE
From SA-MP Wiki
SetPlayerTeam
Beschreibung:
Stellt die Team ID eines Spielers ein.
Hinweis | Spieler können keine anderen Spieler im selben Team verletzen/töten, solange sie kein Messer zum Aufschlitzen der Kehle verwenden. Seit SA:MP 0.3x RC1 können auch Fahrzeuge, die von Teammitgliedern gefahren werden, nicht beschädigt werden, wenn EnableVehicleFriendlyFire ausgeführt wurde. |
(playerid, teamid)
playerid | Die ID des Spielers, dessen Team ID geändert werden soll. |
teamid | Das Team, das dem Spieler zugewiesen werden soll. Verwende NO_TEAM, um den Spieler aus Teams zu entfernen. |
Rückgabe | Diese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück. |
Beispiel:
public OnPlayerSpawn(playerid) { // Das Team des Spielers auf 4 setzen, wenn er spawnt. SetPlayerTeam(playerid, 4); return 1; }
Verwandte Funktionen
Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.
- GetPlayerTeam: Prüfe, in welchem Team der Spieler ist.
- SetTeamCount: Setze die Anzahl der Teams, die verfügbar ist.
- EnableVehicleFriendlyFire: Erlaube Teammitgliedern, eigene Fahrzeuge zu beschädigen.