SetPlayerTeam DE

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SetPlayerTeam

Beschreibung:

Stellt die Team ID eines Spielers ein.


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Hinweis

Spieler können keine anderen Spieler im selben Team verletzen/töten, solange sie kein Messer zum Aufschlitzen der Kehle verwenden. Seit SA:MP 0.3x RC1 können auch Fahrzeuge, die von Teammitgliedern gefahren werden, nicht beschädigt werden, wenn EnableVehicleFriendlyFire ausgeführt wurde.



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Hinweis

255 (oder NO_TEAM) ist das Standard-Team, um andere Spieler verletzen zu können, nicht 0.



Parameter:
(playerid, teamid)
playeridDie ID des Spielers, dessen Team ID geändert werden soll.
teamidDas Team, das dem Spieler zugewiesen werden soll. Verwende NO_TEAM, um den Spieler aus Teams zu entfernen.


RückgabeDiese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück.


Beispiel:

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
	// Das Team des Spielers auf 4 setzen, wenn er spawnt.
	SetPlayerTeam(playerid, 4);
	return 1;
}

Verwandte Funktionen

Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.

  • SetTeamCount: Setze die Anzahl der Teams, die verfügbar ist.
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