SetPlayerTeam FR

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Description:

Modifie la team du joueur.


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Note

Les joueurs ne peuvent pas tuer les autres joueurs de la même équipe sans utiliser un couteau pour les égorger par derrière. A partir de SA-MP 0.3x, les joueurs ne peuvent pas endommager les véhicules dont le conducteur est quelqu'un de la même équipe. Ce peut-être activé via EnableVehicleFriendlyFire.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Note

255 (ou NO_TEAM) est la team par défaut pour pouvoir tirer sur les joueurs, et on 0.


Paramètres:
(playerid, teamid)
playeridL'ID du joueur qui va changer d'équipe.
teamidLa team dans laquelle le joueur sera. Utilisez NO_TEAM pour ne pas être dans une équipe.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    //Lorsqu'un joueur spawn, il est dans la team 4
    SetPlayerTeam(playerid, 4);
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

  • GetPlayerTeam: Vérifie dans quelle team(équipe) un joueur est.
  • SetTeamCount: Modifie le nombre de teams(équipes) disponibles.
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