SetPlayerTeam FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Modifie la team du joueur.
Note | Les joueurs ne peuvent pas tuer les autres joueurs de la même équipe sans utiliser un couteau pour les égorger par derrière. A partir de SA-MP 0.3x, les joueurs ne peuvent pas endommager les véhicules dont le conducteur est quelqu'un de la même équipe. Ce peut-être activé via EnableVehicleFriendlyFire. |
(playerid, teamid)
playerid | L'ID du joueur qui va changer d'équipe. |
teamid | La team dans laquelle le joueur sera. Utilisez NO_TEAM pour ne pas être dans une équipe. |
Retourne | Cette fonction ne retourne pas de valeur spécifique. |
public OnPlayerSpawn(playerid) { //Lorsqu'un joueur spawn, il est dans la team 4 SetPlayerTeam(playerid, 4); return 1; }
Fonctions Relatives
Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.
- GetPlayerTeam: Vérifie dans quelle team(équipe) un joueur est.
- SetTeamCount: Modifie le nombre de teams(équipes) disponibles.
- EnableVehicleFriendlyFire: Active le tir allié sur les véhicules de team.