SetMenuColumnHeader ES
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Descripción:
Establecer el título de una columna en un menú.
(menuid, column, text[])
menuid | La ID del menú. |
column | La columna (0 ó 1) para establecer la cabecera. |
text[] | El título para la columna. |
Retorno | Esta función no retorna un valor específico |
Example Usage:
new Menu:TestMenu; // Hay 2 filas en este menú TestMenu = CreateMenu("Menu Header", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0); SetMenuColumnHeader(TestMenu, 0, "Row 1"); SetMenuColumnHeader(TestMenu, 1, "Row 2"); // Añadir ítems de menús AddMenuItem(TestMenu, 0, "Row1 Item1"); AddMenuItem(TestMenu, 1, "Row2 Item1");
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- AddMenuItem: Add an item to a menu.
- CreateMenu Crea un nuevo menu.
Callbacks relacionadas
Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- OnPlayerSelectedMenuRow Llamado cuando un jugador selecciona un item de un menu.