OnVehicleSpawn DE
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OnVehicleSpawn
Description:
Dieses Callback wird aufgerufen, wenn ein Fahrzeug respawnt.
(vehicleid)
vehicleid | Die ID des gespawnten Fahrzeuges. |
Rückgabe | Diese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück. |
Beispiel:
public OnVehicleSpawn(vehicleid) { printf("Fahrzeug %i gespawnt!",vehicleid); return 1; }
Verwandte Callbacks
Die folgenden Callbacks könnten nützlich sein, da sie auf eine Weise mit diesem Callback zu tun haben.
- OnVehicleDeath: Wird aufgerufen, wenn ein Fahrzeug zerstört wird.
- OnPlayerSpawn: Wird aufgerufen, wenn ein Spieler spawnt.
Verwandte Funktionen
Die folgenden Funktionen könnten interessant sein, da sie etwas mit dem Callback zu tun haben.
- SetVehicleToRespawn: Setzt ein Fahrzeug zurück auf seine Spawnposition.
- CreateVehicle: Erstellt ein Fahrzeug.