OnPlayerSpawn DE

From SA-MP Wiki

Jump to: navigation, search



Description:

Dieses Callback wird aufgerufen, wenn ein Spieler spawnt.


Parameter:
(playerid)
playeridDie ID des gespawnten Spielers.


RückgabeWird 0 zurückgegeben, muss der Spieler beim nächsten Spawn eine neue Klasse auswählen.


public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME],
    string[128]; 
    GetPlayerName(playerid, PlayerName, sizeof(PlayerName));
    format(string, sizeof(string), "%s ist gespawnt!.", PlayerName);
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string);
    return 1;
}

Verwandte Callbacks

Die folgenden Callbacks könnten nützlich sein, da sie auf eine Weise mit diesem Callback zu tun haben.


Verwandte Funktionen

Die folgenden Funktionen könnten interessant sein, da sie etwas mit dem Callback zu tun haben.

  • SetSpawnInfo: Stellt Spawninformationen für einen Spieler ein.
Personal tools
Navigation
Toolbox
In other languages