SetSpawnInfo DE

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SetSpawnInfo

Beschreibung:

Diese Funktion kann benutzt werden um die Spawninformationen eines bestimmten Spielers zu ändern. Es ermöglicht einem die Waffen, das Team, den Skin und die Spawnposition zu bestimmen. Daher eignet sich SetSpawnInfo besonders für Minispiele oder spezielle Spawnsysteme. Diese Funktion ist zuverlässiger als SetPlayerSkin in den Callbacks OnPlayerSpawn / OnPlayerRequestClass, vor allem seitdem sie im Update 0.2 gefixxt wurde.


Parameter:
(playerid, team, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle, weapon1, weapon1_ammo, weapon2, weapon2_ammo, weapon3, weapon3_ammo)
playeridDie ID des Spielers dessen Spawninformationen geändert werden sollen
teamDie Teamid des Spielers.
skinDer Skin mit dem der Spieler spawnen soll.
Float:XDie X-Koordinate der Spawnposition.
Float:YDie X-Koordinate der Spawnposition.
Float:ZDie X-Koordinate der Spawnposition.
Float:AngleDie Blickrichtung in die der Spieler nach dem Spawnen schauen soll.
weapon1Die erste Waffe.
weapon1_ammoMenge der Munition.
weapon2Die zweite Waffe.
weapon2_ammoMenge der Munition der zweiten Waffe.
weapon3Die dritte Waffe.
weapon3_ammoAnzahl der Munition der dritten Waffe.


RückgabeDiese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück.


Beispiel:

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
    // Dieses Beispiel zeigt wie man jeden Spieler mit dem Skin von CJ spawnt,
    //welcher die ID 0 hat. Man spawnt in Las Venturas, mit 36 Sawnoff-Shotgun
    //Kugeln und 150 Tec9 Kugeln.
    SetSpawnInfo( playerid, 0, 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0 );
}

Related Functions

The following functions may be useful, as they are related to this function in one way or another.

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