OnVehicleDeath DE
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Description:
Dieses Callback wird aufgerufen, wenn ein Fahrzeug zerstört wurde.
(vehicleid, killerid)
vehicleid | Die ID des zerstörten Fahrzeugs. |
killerid | Die ID des Spielers, der das Fahrzeug zerstört hat. |
Rückgabe | Diese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück. |
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { new string[40]; format(string, sizeof(string), "Fahrzeug %i wurde von %i zerstört.", vehicleid, killerid); SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string); return 1; }
Verwandte Callbacks
Die folgenden Callbacks könnten nützlich sein, da sie auf eine Weise mit diesem Callback zu tun haben.
- OnVehicleSpawn: Wird aufgerufen, wenn ein Fahrzeug respawnt.
Verwandte Funktionen
Die folgenden Funktionen könnten interessant sein, da sie etwas mit dem Callback zu tun haben.
- SetVehicleHealth: Setzt die Health eines Fahrzeuges.