OnPlayerText FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Appelée lorsqu'un joueur envoie un message dans le chat.
(playerid, text)
playerid | L'ID du joueur qui envoie le message. |
text[] | Le texte du message. |
Retourne:
Retourner 0 dans cette callback empêchera l'affichage du message.
public OnPlayerText(playerid, text[]) { new textv2[145], name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name)); format(textv2, sizeof (textv2), "%d >> %s: %s", playerid, name, text); SendPlayerMessageToAll(playerid, textv2); return 0; //Retourner 0 empêche l'envoi du message par défaut }
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
- OnPlayerCommandText: Appelée lorsqu'un joueur écrit une commande.
Fonctions relatives
Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.
- SendPlayerMessageToPlayer: Force un joueur à envoyer un message à un joueur.
- SendPlayerMessageToAll: Force un joueur à envoyer un message à tous les joueurs.