OnPlayerStateChange PT

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Description:

Esta Callback é chamada quando o player muda de Status.


Parameters:
(playerid, newstate, oldstate)
playeridID of the player that changed state.
newstateNovo Status do Jogador.
oldstateStatus anterior do jogador.


Valores de retorno:

Esta callback não lida com retornos.


public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
    if(oldstate == PLAYER_STATE_ONFOOT && newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) // Jogador entrou no veículo como motorista
    {
        new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
        AddVehicleComponent(vehicleid, 1010); // Adiciona NOS ao veículo
    }
    return 1;
}

Callbacks Relacionadas

As seguintes Callbacks também podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta Callback.


Funções Relacionadas

As seguintes funções podem ser úteis, pois estão relacionadas a esta callback.

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