OnPlayerRequestClass FR
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Ne prenez pas en compte les FR dans les noms
Description:
Appelée lorsqu'un joueur change de classe dans la sélection de classe.
(playerid, classid)
playerid | L'ID du joueur qui change de classe. |
classid | La classe que visionne actuellement le joueur. |
Retourne:
Retourner 0 va empêcher le joueur de changer de classe.
Note | Les ID de classes sont assignés quand AddPlayerClass est utilisé. |
public OnPlayerRequestClass(playerid,classid) { if(classid == 3 && !IsPlayerAdmin(playerid)) { SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN,"Ce skin est réservé aux admins!"); return 0; } return 1; }
Callback Relatives
Les Callbacks ci dessous sont indirectement ou directement liées à cette Callback.
- OnPlayerRequestSpawn: Appelée lorsqu'un joueur appuie sur le bouton 'spawn' dans la sélection de classe.
Fonctions relatives
Les fonctions suivantes peuvent êtres utiles car elles concernent indirectement ou non cette callback.
- AddPlayerClass: Ajoute une classe.