OnPlayerRequestClass ES
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Description:
Este callback es llamado cuando un jugador cambia su skin dentro de la seleccion de skin.
(playerid, classid)
playerid | ID del jugador que cambio su skin. |
classid | ID de la nueva clase del jugador. |
Return Values:
Retornar 0 en este callback evitara que el jugador spawnee. Se puede forzar al jugador a spawnear usando la funcion SpawnPlayer, sin embargo, el jugador re-entrara a la seleccion de skin nuevamente cuando muere.
Nota | Las IDs de las clases son asignados cuando se usa AddPlayerClass. |
Ejemplo:
public OnPlayerRequestClass(playerid,classid) { switch(classid) { case 19, 49, 50, 63, 284: { if(!IsPlayerAdmin(playerid)) { GameTextForPlayer(playerid, "~R~Admins", 1000, 3); return 0; } } } return 1; }
Callbacks relacionadas
Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- OnPlayerRequestSpawn ES: Llamado cuando el jugador va a spawnear desde la selección de skin.
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- AddPlayerClass: Agrega una nueva clase.