OnPlayerRequestSpawn ES

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Descripción:

Este callack es llamado cuando un jugador intenta spawnear mediante la seleccion de skin.


Parámetros:
(playerid)
playeridID del jugador que va a spawnear.


Return Values:

0 impedira que el jugador spawnee.


Ejemplo:

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
    //En este ejemplo se suponen determinadas cosas:
    //    Logueado[n] representa si el jugador esta o no logueado.
    //    Registrado[n] representa si el jugador esta o no regitrado.
    if(Registrado[playerid] && !Logueado[playerid]){
        SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Debes loguearte para spawnear.");
        return 0;
    }
    return 1;
}

Callbacks relacionadas

Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.

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