OnPlayerRequestSpawn ES
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Descripción:
Este callack es llamado cuando un jugador intenta spawnear mediante la seleccion de skin.
(playerid)
playerid | ID del jugador que va a spawnear. |
Return Values:
0 impedira que el jugador spawnee.
Ejemplo:
public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { //En este ejemplo se suponen determinadas cosas: // Logueado[n] representa si el jugador esta o no logueado. // Registrado[n] representa si el jugador esta o no regitrado. if(Registrado[playerid] && !Logueado[playerid]){ SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Debes loguearte para spawnear."); return 0; } return 1; }
Callbacks relacionadas
Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- OnPlayerRequestClass ES: Llamado cuando un jugador cambia de skin en la seleccion de skin.