OnPlayerFinishedDownloading ES
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Descripción:
Esta callback es llamada cuando un jugador finaliza su descarga de modelos personalizados.
(playerid, virtualworld)
playerid | La ID del jugador que ha finalizado la descarga de modelos personalizados. |
virtualworld | La ID del virtual world por el que el jugador termina la descarga de modelos personalizados. |
Este callback no maneja returns
Nota | Esta callback se llama cada vez que un jugador cambia virtual world, incluso si no hay modelos personalizados presentes en ese mundo. |
Example Usage:
public OnPlayerFinishedDownloading(playerid, virtualworld) { SendClientMessage(playerid, -1, "Descarga finalizada."); return 1; }
Callbacks relacionadas
Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- OnPlayerConnect Llamado cuando se conecta un jugador.
- OnPlayerDisconnect Llamado cuando un jugador se desconecta del servidor.
- OnIncomingConnection Ejecutada cuando un jugador intenta conectar con el servidor.