OnPlayerDeath ES

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Description:

Este callback es llamado cuando un jugador muere.


Parámetros:
(playerid, killerid, reason)
playeridID del jugador que murio.
killeridID del jugador que mato al jugador que murio, o INVALID_PLAYER_ID si no hubo asesino.
reasonID de la razón de la muerte del jugador.


Ejemplo:

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
    SendDeathMessage(killerid, playerid, reason);
    return 1;
}
Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Nota

Al contrario de lo que muchos hacen, no se necesita chequear si 'killerid' es INVALID_PLAYER_ID antes de enviar el mensaje. Sin embargo si se necesita realizar dicha comprobación para realizar acciones al jugador que asesino, como darle dinero, score, etc.


Funciones relacionadas

Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.


Callbacks relacionadas

Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.

  • OnPlayerSpawn Este callback es llamado cuando un jugador spawnea.
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