OnPlayerDeath ES
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Description:
Este callback es llamado cuando un jugador muere.
(playerid, killerid, reason)
playerid | ID del jugador que murio. |
killerid | ID del jugador que mato al jugador que murio, o INVALID_PLAYER_ID si no hubo asesino. |
reason | ID de la razón de la muerte del jugador. |
Ejemplo:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { SendDeathMessage(killerid, playerid, reason); return 1; }
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- SendDeathMessage Envia el mensaje de muerte.
Callbacks relacionadas
Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- OnPlayerSpawn Este callback es llamado cuando un jugador spawnea.