OnPlayerSpawn ES
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Descripción:
Este callback es llamado cuando un jugador spawnea.
(playerid)
playerid | ID del jugador que spawneo. |
Este callback no maneja returns
Ejemplo:
public OnPlayerSpawn(playerid) { new name[MAX_PLAYER_NAME], string[128]; GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME); format(string, 128, "%s(%i) ha spawneado.", name, playerid); SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string); }
Callbacks relacionadas
Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- OnPlayerDeath ES: Llamado cuando un jugador muere.