OnPlayerSpawn ES

From SA-MP Wiki

Jump to: navigation, search



Descripción:

Este callback es llamado cuando un jugador spawnea.


Parámetros:
(playerid)
playeridID del jugador que spawneo.


Este callback no maneja returns


Ejemplo:

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    new name[MAX_PLAYER_NAME], string[128];
    GetPlayerName(playerid, name, MAX_PLAYER_NAME);
    format(string, 128, "%s(%i) ha spawneado.", name, playerid);
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, string);
}

Callbacks relacionadas

Las siguientes callbacks pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.

Personal tools
Navigation
Toolbox