IsPlayerConnected RU
From SA-MP Wiki
IsPlayerConnected
Совет | Использование этой функции не обязательно в большинстве случаев. Многие другие функции имеют встроенную проверку на подключенность игрока |
Описание:
Эта функция может использоваться для проверки: подключен ли игрок к серверу, или нет.
(playerid)
playerid | ИД игрока для провери. |
Возвращаемые значения:
1 если игрок подключен, 0 если игрок не подключен.
Пример использования:
KillPlayer(playerid) { if(!IsPlayerConnected(playerid)) printf("Player ID %i is not connected!", playerid); else SetPlayerHealth(playerid, 0); }
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
- IsPlayerAdmin: Проверяет, является ли игрок RCON админом.
Связанные автовызываемые функции
Эти автовызываемые функции могут оказаться полезными, т.к. они связаны с текущей функцией.
- OnPlayerConnect: Вызывается, когда игрок присоединился к серверу.
- OnPlayerDisconnect: Вызывается, когда игрок покидает сервер.