OnPlayerConnect RU
From SA-MP Wiki
OnPlayerConnect
Описание:
Вызывается, когда игрок подключается к серверу.
Примечание | Этот обратный вызов также может быть вызван NPC. |
(playerid)
playerid | ИД присоединившегося игрока. |
Возвращаемые значения:
- 0 - Указывает, что этот обратный вызов не будет передан другим filterscript'ам.
- 1 - Этот обратный вызов будет передан в следующий filterscript.
- Это всегда вызывается первым из filterscript'ов.
Пример использования:
public OnPlayerConnect(playerid) { new string[64], pName[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid,pName,MAX_PLAYER_NAME); format(string,sizeof string,"%s подключился к серверу!",pName); SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,string); return 1; }
Связанные автовызываемые функции
Эти автовызываемые функции могут оказаться полезными, т.к. они связаны с текущей функцией.
- OnPlayerDisconnect: Вызывается, когда игрок покидает сервер.
- OnNPCConnect: Вызывается при подключении NPC (бота).