OnPlayerConnect RU

From SA-MP Wiki

Jump to: navigation, search

OnPlayerConnect

Описание:

Вызывается, когда игрок подключается к серверу.


Image:32px-Ambox_warning_orange.png

Примечание

Этот обратный вызов также может быть вызван NPC.


Параметры:
(playerid)
playeridИД присоединившегося игрока.


Возвращаемые значения:

  • 0 - Указывает, что этот обратный вызов не будет передан другим filterscript'ам.
  • 1 - Этот обратный вызов будет передан в следующий filterscript.
  • Это всегда вызывается первым из filterscript'ов.


Пример использования:

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new string[64], pName[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,pName,MAX_PLAYER_NAME);
    format(string,sizeof string,"%s подключился к серверу!",pName);
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFAA,string);
    return 1;
}

Связанные автовызываемые функции

Эти автовызываемые функции могут оказаться полезными, т.к. они связаны с текущей функцией.

  • OnPlayerDisconnect: Вызывается, когда игрок покидает сервер.
  • OnNPCConnect: Вызывается при подключении NPC (бота).
Personal tools
Navigation
Toolbox
In other languages