IsPlayerConnected DE

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IsPlayerConnected

Description:

Diese Funktion kann verwendet werden, um zu überprüfen, ob die gegebene SpielerID online ist


Parameters:
(playerid)
playeridDie gegebene SpielerID.


Return Values:

Gibt 1 (true) zurück falls die gegebene ID online ist, andernfalls 0 (false).


//Eine Schleife durch alle Spieler
for (new i; i<GetMaxPlayers(); i++)
{
     if(IsPlayerConnected(i)) printf("ID %d ist online",i);
}

Verwandte Funktionen

Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.


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