GetPlayerWeaponData RU
From SA-MP Wiki
GetPlayerWeaponData
Описание:
Получает ID оружия и размер боеприпасов в указанном слоте (например, оружие в слоте 'SMG').
(playerid, slot, &weapons, &ammo)
playerid | ID игрока. |
slot | Слот оружия для чтения (0-12) |
&weapons | Переменная для получения ID оружия. |
&ammo | Переменная для получения боеприпасов оружия. |
Возвращаемые значения:
- 1: Функция успешно выполнена.
- 0: Функции не удалось выполниться. Игрок не подключен и/или неверно указан слот оружия (корректные 0-12).
Пример использования:
new weapons[13][2]; // Создается переменная для получения слотов, патронов и т.д... for (new i = 0; i < 13; i++) { GetPlayerWeaponData(playerid, i, weapons[i][0], weapons[i][1]); // weapons[i][0] это параметр &weapons, а weapons[i][1] - &ammo }
Объясню поподробней когда будет время...
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
- GetPlayerWeapon: Проверяет, какое оружие держит в руках игрок.
- GivePlayerWeapon: Дает игроку оружие.