GetPlayerWeaponData DE
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Description:
Gibt die Waffen-ID und die Menge der Munition eines Waffen-Slots eines Spielers zurück.
(playerid, slot, &weapons, &ammo)
playerid | Die ID des Spielers, von dem die Informationen aus dem Waffen-Slot erhalten werden sollen |
slot | Der Waffen-Slot, dessen Informationen erhalten werden sollen (0-12) |
&weapons | Die Variable, in der die Waffen-ID gespeichert wird, sofern vorhanden |
&ammo | Die Variable, in der die Menge der Munition der Waffe gespeichert wird, sofern vorhanden |
Rückgabe | Diese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück. |
//häufiger Gebrauch: Alle Waffen des Spielers in einem Array mit 13 Slots speichern //Der erste Wert ist die Waffen-ID, der zweite die Munition new Waffen[13][2]; for (new i = 0; i < 13; i++) { GetPlayerWeaponData(playerid, i, Waffen[i][0], Waffen[i][1]); }
Verwandte Funktionen
Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.
- GetPlayerWeapon: Gibt die Waffen-ID der momentan vom Spieler gehaltenen Waffe zurück.
- GivePlayerWeapon: Gibt einem Spieler eine Waffe.