DestroyMenu DE

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Description:

Löscht ein erstelltes Menü.


Parameters:
(menuid)
menuidDie ID des zu löschenden Menüs.


Return Values:

1 bei erfolgreicher Löschung, ansonsten 0.


new Menu:examplemenu;
// Globale Deklaration des Menüs
// für die spätere Verwendung
 
public OnGameModeInit()
{
    examplemenu = CreateMenu("Dein Menü", 2, 200.0, 100.0, 150.0, 150.0);
    // erstellt das Menü
    return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
    DestroyMenu(examplemenu);
    // Löscht das erstellte Menü
    return 1;
}


Verwandte Funktionen

Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.

  • DestroyMenu: Löscht ein erstelltes Menü
  • AddMenuItem: Fügt einen Eintrag dem angegebenen Menü hinzu.
  • GetPlayerMenu: Gibt die ID des Menüs zurück, welches sich auf dem Spielerbildschrim befindet.


Zugehörige Callbacks

Die folgenden Callbacks könnten hilfreich sein, da sie zusammen mit der Funktion arbeiten oder die Funktion dort ausgeführt werden kann.

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