GetPlayerMenu DE
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Description:
Gibt die ID des Menüs zurück, welches sich auf dem Spielerbildschrim befindet.
(playerid)
playerid | Die ID des Spielers, dessen Menü ID erhalten werden soll. |
Return Values:
Gibt die ID des aktuellen Menüs zurück.
Note | GetPlayerMenu gibt 255 (INVALID_MENU_ID) zurück, wenn sich auf dem Spielerbildschirm kein Menü befindet. |
new Menu:AktuellesMenu = GetPlayerMenu(playerid); // Speichert das aktuelle Menü in der Variable AktuellesMenu
Verwandte Funktionen
Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.
- GetPlayerMenu: Gibt die ID des Menüs zurück, welches sich auf dem Spielerbildschrim befindet.
- CreateMenu: Erstellt ein Menü.
- AddMenuItem: Fügt einen Eintrag dem angegebenen Menü hinzu.
- SetMenuColumnHeader: Legt die Spaltenbeschriftung fest.
- DestroyMenu: Löscht ein erstelltes Menü
- ShowMenuForPlayer: Zeigt einem Spieler das erstellte Menü an
- HideMenuForPlayer: Lässt das Menü für einen Spieler verschwinden.
Zugehörige Callbacks
Die folgenden Callbacks könnten hilfreich sein, da sie zusammen mit der Funktion arbeiten oder die Funktion dort ausgeführt werden kann.
- OnPlayerSelectedMenuRow: Startet wenn ein Spieler ein Menueintrag auswählt.
- OnPlayerExitedMenu: Startet wenn ein Spieler ein Menu verläst.