Create3DTextLabel ES
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Descripción:
Crea un 3DTextLabelText para todos los jugadores.
Nota | La diferencia entre Player3DTextLabel y 3DTextLabel, es que 3DTextLabel se creará para todos los jugadores, y Player3DTextLabel se creará para un jugador específico |
(text[], color, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:DrawDistance, virtualworld, testLOS)
text[] | El texto del 3DTextLabel |
color | El color del texto |
Float:X | La coordenada del 3DTextLabel X |
Float:Y | La coordenada del 3DTextLabel Y |
Float:Z | La coordenada del 3DTextLabel Z |
Float:DrawDistance | La distancia en la que los jugadores podrán ver el 3DLabelText |
virtualworld | El virtualworld donde se creará y se podrá ver el 3DTextLabel |
testLOS | Si lo activa el texto no se podrá ver a través de las paredes |
Return Values:
La ID del 3DTextLabel.
public OnGameModeInit() { Create3DTextLabel("I'm at the coordinates:\n30.0, 40.0, 50.0", 0x008080FF, 30.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0, 0); return 1; }
Nota | Utilice los colores embebidos para múltiples colores en el texto. |
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- CreatePlayer3DTextLabel Crea un nuevo 3D text label a un jugador.
- DeletePlayer3DTextLabel Elimina un 3D text label existente de un jugador.
- Attach3DTextLabelToPlayer Atrae un 3D text label a un jugador.
- Attach3DTextLabelToVehicle Atrae un 3D text label a un vehiculo.
- UpdatePlayer3DTextLabelText Actualiza un 3d text label de un jugador.
- Delete3DTextLabel Elimina un 3D text label.
- Update3DTextLabelText Actualiza un 3D text label.