Attach3DTextLabelToVehicle ES
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Descripción:
Atrae un 3D text label a un vehiculo.
(Text3D:id, vehicleid, Float:OffsetX, Float:OffsetY, Float:OffsetZ)
Text3D:id | El ID del 3d text label que se va a atraer. |
vehicleid | El ID del vehiculo al que se le atraera el 3D text label. |
OffsetX | El desplazamiento X desde el vehiculo. |
OffsetY | El desplazamiento Y desde el vehiculo. |
OffsetZ | El desplazamiento Z desde el vehiculo. |
Retorno | Esta función no retorna un valor específico |
public OnGameModeInit ( ) { new vehicle_id, Text3D:vehicle3Dtext; vehicle3Dtext = Create3DTextLabel("3D text label", 0xFF0000AA, 0.0, 0.0, 0.0, 50.0, 0, 1); vehicle_id = CreateVehicle(510, 0.0. 0.0, 15.0, 5, 0, 120); Attach3DTextLabelToVehicle(vehicle3Dtext, vehicle_id, 0.0, 0.0, 2.0); }
Funciones relacionadas
Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.
- Create3DTextLabel Crea un nuevo 3D text label.
- Delete3DTextLabel Elimina un 3D text label.
- Attach3DTextLabelToPlayer Atrae un 3D text label a un jugador.
- Update3DTextLabelText Actualiza un 3D text label.
- CreatePlayer3DTextLabel Crea un nuevo 3D text label a un jugador.
- DeletePlayer3DTextLabel Elimina un 3D text label existente de un jugador.
- UpdatePlayer3DTextLabelText Actualiza un 3d text label de un jugador.