AddStaticVehicle ES

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Nota

Esta función sólo funciona en OnGameModeInit o bien en OnFilterScriptInit. Para crear vehículos durante el juego usa CreateVehicle


Descripción:

Añade un vehículo "estático" al gamemode (los modelos son pre-cargados para los jugadores).


Parámetros:
(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2)

{{Param|modelid|ID del [[Vehicle_Models|modelo] del vehículo.]}}

Float:spawn_XLa coordenada X donde spawneara el vehiculo.
Float:spawn_YLa coordenada Y donde spawneara el vehiculo.
Float:spawn_ZLa coordenada Z donde spawneara el vehiculo.
Float:angleDirección del vehículo (ángulo).
color1ID del color principal.
color2ID del color secundario.


Retornos/Devoluciones:

  • La ID del vehículo creado (Entre 1 y MAX_VEHICLES).
  • INVALID_VEHICLE_ID (65535) si el vehículo no pudo ser creado (Límite de vehículos alcanzado o si se usó un modelid inválido).


Ejemplo:

public OnGameModeInit()
{
    //Agregar un hydra al servidor.
    AddStaticVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1);
 
    return 1;
}

Funciones relacionadas

Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.

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