AddStaticVehicleEx ES

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Nota

Esta función sólo funciona en OnGameModeInit o bien en OnFilterScriptInit. Para crear vehículos durante el juego usa CreateVehicle


Descripción:

Añade un vehículo "estático" al gamemode (los modelos son pre-cargados para los jugadores). Es diferente a AddStaticVehicle por un solo parámetro: respawn_delay, que permite que el vehículo respawnee después de ser abandonado por el conductor.


Parámetros:
(modelid, Float:spawn_x, Float:spawn_y, Float:spawn_z, Float:angle, color1, color2, respawn_delay, addsiren=0)
modelidID del modelo del vehículo.
Float:spawn_XLa coordenada X donde spawneara el vehiculo.
Float:spawn_YLa coordenada Y donde spawneara el vehiculo.
Float:spawn_ZLa coordenada Z donde spawneara el vehiculo.
Float:angleDirección del vehículo (ángulo).
color1ID del color principal.
color2ID del color secundario.
respawn_delayTiempo necesario (en segundos) para que el vehículo respawnee una vez que el conductor abandone el vehículo.
addsirenAñadido en 0.3.7; no funcionará en versiones anteriores. Su valor por defecto es 0. Añade una sirena al vehículo, si este tiene una corneta/bocina.


Retornos/Devoluciones:

  • La ID del vehículo creado (Entre 1 y MAX_VEHICLES).
  • INVALID_VEHICLE_ID (65535) si el vehículo no pudo ser creado (Límite de vehículos alcanzado o si se usó un modelid inválido).


Ejemplo:

public OnGameModeInit()
{
    //Añade un Hydra (520) al servidor que respawneara en 15 segundos después de ser abandonado.
    AddStaticVehicleEx (520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, -1, -1, 15);
 
    return 1;
}

Funciones relacionadas

Las siguientes funciones pueden ser útiles, ya que éstas están relacionadas con esta función de alguna u otra manera.

  • AddStaticVehicleEx Crea un vehiculo.
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