AddStaticVehicle函数
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Description:
你能將交通工具新增至地圖中. 這個函數只能放在 OnGameModeInit 以及 OnFilterScriptInit 回调中. 如果你是想在遊戲過程中產生車輛 CreateVehicle 使用函數才是正確的.
(車輛模組ID, Float:初始點X, Float:初始點Y, Float:初始點Z, Float:角度, 顏色1, 顏色2)
車輛模組ID | 請參考 Model ID 內的車輛模組ID. |
Float:初始點X | 車輛的座標X. |
Float:初始點Y | 車輛的座標Y. |
Float:初始點Z | 車輛的座標Z. |
Float:角度 | 車輛的角度. |
顏色1 | 主要顏色 color ID. |
顏色2 | 次要顏色 color ID. |
Return Values:
創造的車輛VID.
public OnGameModeInit( ) { // 新增一台 Hydra 在遊戲中 AddStaticVehicle(520, 2109.1763, 1503.0453, 32.2887, 82.2873, 0, 1); return 1; }
- AddStaticVehicleEx: Add a static vehicle with custom respawn time.
- CreateVehicle: Create a vehicle.
- DestroyVehicle: Destroy a vehicle.