StartRecordingPlayerData FR

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Cette fonction a été ajoutée dans SA-MP 0.3a et ne fonctionne pas dans les versions antérieures


Description:

Commence l'enregistrement des mouvements d'un joueur, qui pourront êtres par la suite reproduits par un PNJ.


Paramètres:
(playerid, recordtype, recordname[])
playeridL'ID du joueur dont vous voulez enregistrer les mouvements.
recordtypeLe type d'enregistrement.
recordname[]Le nom du fichier qui va être généré et qui va contenir l'enregistrement. Il sera sauvegardé dans le dossier 'scriptfiles', avec l'extension rec automatiquement ajoutée.


RetourneCette fonction ne retourne pas de valeur spécifique.


if (!strcmp("/recordme", cmdtext))
{
    if(GetPlayerState(playerid) == 1)
    StartRecordingPlayerData(playerid, PLAYER_RECORDING_TYPE_ONFOOT, "MonFichier"); //On enregistre les mouvements à pied si il n'est pas dans un véhicule
    else if(GetPlayerState(playerid) == 2)
    StartRecordingPlayerData(playerid, PLAYER_RECORDING_TYPE_DRIVER, "MonFichier"); //On enregistre les mouvements du véhicule si le joueur est dans un véhicule
    SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "All your movements are now being recorded!");
    return 1;
}

Fonctions Relatives

Les fonctions suivantes peuvent être utiles car elles sont indirectement ou directement liées a cette fonction.

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