SetVehicleZAngle RU
From SA-MP Wiki
SetVehicleZAngle
Описание:
Устанавливает транспорту угол поворота по оси Z (рыскание).
(vehicleid, &Float:z_angle)
vehicleid | ID транспортного средства, которому устанавливается угол поворота. |
Float:z_angle | Угол поворота по оси Z. |
Возвращаемые значения:
- 1: Функция успешно выполнена.
- 0: Функции не удалось выполниться. Указанный транспорт не существует.
Примечание | Поворот транспорта по осям X и Y (тангаж и крен) сбрасывается при использовании данной функции. Угол поворота по осям X и Y не может быть установлен. |
Пример использования:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext, "/flip", true) == 0) { new currentveh; new Float:angle; currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid); GetVehicleZAngle(currentveh, angle); SetVehicleZAngle(currentveh, angle); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Ваш транспорт был перевёрнут."); return 1; } return 0; }
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
- GetVehicleZAngle: Получает угол поворота транспорта по оси Z.
- SetVehiclePos: Создаёт новую позицию для транспорта.