GetVehicleZAngle RU
From SA-MP Wiki
GetVehicleZAngle
Описание:
Получает вращение транспорта по оси Z.
(vehicleid, &Float:z_angle)
vehicleid | ID транспорта, у которого нужно узнать угол поворота. |
Float:z_angle | Переменная, в которую будет сохранён угол поворота. |
Возвращаемые значения:
- 1: Функция успешно выполнена.
- 0: Функции не удалось выполниться. Неверный ID транспорта.
- Угол поворота транспорта записывается в указанную переменную.
Пример использования:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if(strcmp(cmdtext, "/vehrot", true) == 0) { new currentveh; new Float:z_rot; new message[32]; currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid); GetVehicleZAngle(currentveh, z_rot); format(message, sizeof(message), "Текущий угол поворота данного транспорта: %f", z_rot); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, message); return 1; } return 0; }
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
- CreateVehicle: Создает транспорт.
- SetVehicleZAngle: Устанавливает угол поворота транспорта по оси Z.
- GetVehiclePos: Получает текущую позицию транспорта.