SetTimer RU
From SA-MP Wiki
SetTimer
Описание:
Устанавливает таймер для вызова функции через заданное время. Может повторятся.
(funcname[], interval, repeating)
funcname[] | Название вызываемой функции в виде строки. Это должна быть public функция (требуется forward). Пустая строка крэшит сервер. |
interval | Интервал в миллисекундах. |
repeating | Определяет, следует ли повторять таймер (true/false). |
Возвращаемые значения:
ID таймера, который был запущен. ID таймеров начинаются с 1.
Пример использования:
forward message(); public OnGameModeInit() { print("Запуск таймера..."); SetTimer("message", 1000, false); // Устанавливает таймер на 1000 миллисекунд (1 секунда) } public message() { print("Прошла 1 секунда."); }
Связанные функции
Следующие функции могут быть полезны, т.к. они так или иначе связаны с текущей функцией.
- SetTimerEx: Запускает таймер с параметрами.
- KillTimer: Останавливает таймер.